понедельник, 10 февраля 2014
Стоило не появляться кучу времени, и оппа приветствуйте, новый позитивный дизайн ><
пятница, 23 декабря 2011
четверг, 29 сентября 2011
xxx: выкини из холодильника торт, который уже скорее всего того, кони двинул
ххх: всё равно ты его есть уже не будешь, а место он занимает
ууу: мм.. он не двинул
ууу: я его выкинула в себя
ууу: если он двинул кони..
ууу: то скоро их двину я
ххх: О_о
ххх: ты доела торт? (токо дошло)
ууу: да.. *сидит смущенно*
ууу: а теперь..после твоих слов..
ууу: странно себя ощущаю
ххх: всё равно ты его есть уже не будешь, а место он занимает
ууу: мм.. он не двинул
ууу: я его выкинула в себя
ууу: если он двинул кони..
ууу: то скоро их двину я
ххх: О_о
ххх: ты доела торт? (токо дошло)
ууу: да.. *сидит смущенно*
ууу: а теперь..после твоих слов..
ууу: странно себя ощущаю
пятница, 23 сентября 2011
Возникает смутное подозрение, что среди множества вкладок в Опере, вкладки со значком поисковика, являются разделителем и если их удалить, то количество вкладок уменьшается вдвое, но зато нифига не понятно. О_о
четверг, 08 сентября 2011
Вот так всегда, хочешь записать на память интересную цитату, отрывешь дневник и понимаешь, что уже и не помнишь. Но ведь смешная! И обидно как-то и не помнится о чём же оно было О_о.
среда, 06 июля 2011
1. Рендом Зандалар:
паки и боссы: всё отлично, всё прерасно, отличный дпс у всего пати около 20к, никто не переагривает, всё прекрасно.
ЗГ ласт босс: хорошо идём, хант и маг бьют духов всё нормально, потом непонятно чем занимаются, духи съедают хила, и единственного дд, который бьёт цепи. осталось 1,5 цепи снести, результат вайп! почему? потому что, они продолжили бить духов и они в итоге всех загрызли.
вторая попытка, пришлось танку бегать возле хила, маг и хант опять непонятно чем занимались, ладно хоть стояли там где надо. пока танк бегал за очередным толстым тролем, духи съели хила, вары добивали цепи, в том числе и танк, хант и маг непонятно чем занимались.
2. Рендом Зандалар:
паки: паладин - 5,5к дпс, рога - 6к дпс;
первый босс: паладин - 6,5к дпс, рога под конец файта чуть чуть обогнал по дамагу танка 10к дпс, маг - "а я маг и у меня есть сдвиг во времени, нате вам на пуле!". ненавижу!
3. Рендом Каты:
ферал - 2,5к дпс О_о, маг - 13к, МК был повешен на танка.
первый босс в толвире: ферал-собрал все бомбы, сдох.
второй босс: маг как ужаленый в одно место, с толпой крокодильчиков убегал от танка.
последний босс: маг дал сдвиг во времени на пуле Оо, а ничё, что босс под щитом?
4. Рендом Зандалар:
паки и боссы: ДК 12к дпс, переагривает, как если бы у него было 40к, маг бьёт кого-то, упорно бьёт, продолжает бить, даже если череп стоит на соседнем мобе, рога и маг, долго изучают, каждую выпавшую шмотку с босса.
очередно босс: на пуле ДК явно соревновался с танком, кто первый, первая его атака - ледяное прикосновение, отличное начало файта, со 100% на ДК. ДК мёртв и недоволен, что танк в овергире не может удержать агро.
долгие разборки рога и ДК, и кик ДК, рога проафкал мин 10, маг заовцевал моба, и забыл про него. при попылке убить этого моба, маг спамил овцу.
появился паладин.
боссы: паладин следит за своим дпс, юзает крылья на пуле. сложно понять, чем занимается маг, но кажется что то нормальное.
ЗА ласт босс: вайп, второй бой, и опять таки маг - сдвиг во времени на пуле, и единственные выжившие на фазе дракондора - танк и хил.
И как после этого любить рандомов?
паки и боссы: всё отлично, всё прерасно, отличный дпс у всего пати около 20к, никто не переагривает, всё прекрасно.
ЗГ ласт босс: хорошо идём, хант и маг бьют духов всё нормально, потом непонятно чем занимаются, духи съедают хила, и единственного дд, который бьёт цепи. осталось 1,5 цепи снести, результат вайп! почему? потому что, они продолжили бить духов и они в итоге всех загрызли.
вторая попытка, пришлось танку бегать возле хила, маг и хант опять непонятно чем занимались, ладно хоть стояли там где надо. пока танк бегал за очередным толстым тролем, духи съели хила, вары добивали цепи, в том числе и танк, хант и маг непонятно чем занимались.
2. Рендом Зандалар:
паки: паладин - 5,5к дпс, рога - 6к дпс;
первый босс: паладин - 6,5к дпс, рога под конец файта чуть чуть обогнал по дамагу танка 10к дпс, маг - "а я маг и у меня есть сдвиг во времени, нате вам на пуле!". ненавижу!
3. Рендом Каты:
ферал - 2,5к дпс О_о, маг - 13к, МК был повешен на танка.
первый босс в толвире: ферал-собрал все бомбы, сдох.
второй босс: маг как ужаленый в одно место, с толпой крокодильчиков убегал от танка.
последний босс: маг дал сдвиг во времени на пуле Оо, а ничё, что босс под щитом?
4. Рендом Зандалар:
паки и боссы: ДК 12к дпс, переагривает, как если бы у него было 40к, маг бьёт кого-то, упорно бьёт, продолжает бить, даже если череп стоит на соседнем мобе, рога и маг, долго изучают, каждую выпавшую шмотку с босса.
очередно босс: на пуле ДК явно соревновался с танком, кто первый, первая его атака - ледяное прикосновение, отличное начало файта, со 100% на ДК. ДК мёртв и недоволен, что танк в овергире не может удержать агро.
долгие разборки рога и ДК, и кик ДК, рога проафкал мин 10, маг заовцевал моба, и забыл про него. при попылке убить этого моба, маг спамил овцу.
появился паладин.
боссы: паладин следит за своим дпс, юзает крылья на пуле. сложно понять, чем занимается маг, но кажется что то нормальное.
ЗА ласт босс: вайп, второй бой, и опять таки маг - сдвиг во времени на пуле, и единственные выжившие на фазе дракондора - танк и хил.
И как после этого любить рандомов?
понедельник, 04 июля 2011
З.Ы: Жалко, что озера (на первом скрине) теперь уже нет, после энного патча, гоблины организовали там курорт

вторник, 14 декабря 2010
Наблюдая рендомов, складывается впечатление, что таурены паладины адекватнее эльфов. О_о
четверг, 25 ноября 2010
Они такие брутальные, эти таурены-паладины.
среда, 24 ноября 2010
13:38
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 09 ноября 2010
ххх (15:18:33 9/11/2010)
круто! а в ульду зачем? просто зачистить или на СРУ?ууу (15:18:39 9/11/2010)
сру
вторник, 02 ноября 2010
Решил написать сборную солянку по Айоновским статам... Ога... закопался.. трындец О_о
Моцк кипит..
Достаточно посмотреть на формулу, что бы вызвать кратковременное зависание:
Полученный дамаг = ([физический дамаг атакуещего] * (1 – (([Уровень(лвл) защищающегося – уровень(лвл) атакуещего]) * 0.1 -if(value>0.19,0.2,value))) – ([физическая защита защищающегося * 0.1))
вот только я до сих пор не могу понять от куда взялись цифры 0,19 и 0,2 и к чему, собственно, они относятся О_о
Моцк кипит..
Достаточно посмотреть на формулу, что бы вызвать кратковременное зависание:
Полученный дамаг = ([физический дамаг атакуещего] * (1 – (([Уровень(лвл) защищающегося – уровень(лвл) атакуещего]) * 0.1 -if(value>0.19,0.2,value))) – ([физическая защита защищающегося * 0.1))
вот только я до сих пор не могу понять от куда взялись цифры 0,19 и 0,2 и к чему, собственно, они относятся О_о
понедельник, 01 ноября 2010
пати глад и чант, оба милика...
глад: - Почему нет аур?
чант: - Так поставь! (из другой комнаты)
... через пару минут ...
чант: - Ты что поставил? Зачем нам сила заклинаний?
глад: - Так они же все одинаковые!.. Какие понравились такие и тыкнул.. О_о
глад: - Почему нет аур?
чант: - Так поставь! (из другой комнаты)
... через пару минут ...
чант: - Ты что поставил? Зачем нам сила заклинаний?
глад: - Так они же все одинаковые!.. Какие понравились такие и тыкнул.. О_о
среда, 20 октября 2010
Прогулки по Азероту
Вот и он долгожданный, а может и не совсем долгожданный патч 4.0.1. Несколько часов ожиданий и мучений, несколько дней отсутствия возможности зайти, посмотреть, потрогать. И вот наконец-то добрался до него. Первое, что было сделано до захода в игру, скачаны и установлены обновления аддонов, жалко, что не все нормально ещё работают, и до сих пор каждый день обновляются. Потом установка графики на максимум и включение новых примочек и плюшек. Час или около того, на то, что бы разобраться с не рабочими аддонами, отключить их, посмотреть новые ветки талантов, раскидать их, изучить символы и прочее. В общем, некоторое время было потрачено на то, что бы всё приготовить и бегло посмотреть. На первое время был нарисован билд от балды, что бы хоть что-то было и вот я готов к путешествию.
Как многим известно, я в последнее время заморочился идеей получить ачивку "Хранитель мудрости" и сейчас медленно, но верно иду к поставленной цели. Было пройдено уже немало заданий в Калимдоре и вот, я уже на финишной прямой по закрытию Восточных королевств.
День не выделялся ничем таким особенным и примечательным, единственное, что заметил, так это то, как теперь прорисована вода, то как она изменяется в зависимости от того, что делаешь, плывёшь, находишься на месте или прыгаешь, всё это сопровождается соответствующими эффектами. Капли дождя вызывают ряб на слегка волнующейся глади воды и многое другое.
Ближе к вечеру, когда в голове была одна единственная мысль "ещё чуть-чуть!" я даже и не заметил, как изменился мир. Лучи заходящего солнца сквозь кроны деревьев. И... в общем у меня не находится слов, что бы описать свои эмоции и впечатления. Я на некоторое время даже завис, восхищаясь этой красотой.
Пробные рендомный героик, что бы пощупать билд и понять что и как. Как выяснилось, макросы можно спокойно списывать, прощай шестикнопочный танкинг. Теперь приходится заново учиться играть, как если бы всю жизнь играть танком, а потом изучить вторую ветку талантов и вкачать в фури или армс. Эффект примерно тот же самый, с небольшой разницей в том, что ты знаешь все основы, механику, какие скилы и для чего они нужны, а так это совершенно другая игра.
Стало теперь удобно квестить на малых уровнях, теперь можно задавать два вида поиска. У меня сейчас стоит поиск низкоуровневых заданий и поиск руды. Да, я до сих пор не могу пройти мимо руды, и сейчас банк ломится от её количества, а продавать, не продаётся т.к. начался новый ивент и всем стал не интересен аукцион.
Но вернёмся к нашим тараканам. В гильд чате идёт бурно обсуждение обновления, новых веток и талантов, кто в ужасе, кто в восторге. Вон к примеру Кави и Сиа )) Каграт конечно не совсем уж ужасная попа мира, и всё же до него добираться и добираться, можно успеть налить кофе и покурить.
И вот мы на месте, медленно и верно бежим к НПС который примет последнее долгожданное задание. И вот, самое сложное позади, можно со спокойной душой отдохнуть. Хотя впереди ещё Аутленд и Нордскол, но если сравнивать их с Азеротом, то они в разы удобнее, и более компактны по расположению на зонах.
Пока бегал по квестам, было время подумать и проанализировать свой поход в инст. Чего то не хватало в том билде, который чем-то был похож на старый. Все-таки многое поменялось. Пропали мгновенные скилы без гкд, неудобно, но можно. Пока сидишь на виверне во время долгих перелётов, и читая названия талантов, усмотрел несколько пвп-ешных и при первой возможности пересбросился. Теперь билд выглядит примерно так 4/6/31, какие символы, сейчас не помню, но пока что доволен. Что касается удержания паков, да, сложно, но всё возможно ))) просто достаточно приноровиться. Сходив в Арку заметил, что если набрал агро на босе, то во время перестакивания были проблемы, спасибо хилам, которые не дали упасть с девятью стаками. Кстати о выживаемости, выживаемость танка повысилась и причём нехило так, по крайней мере это моё мнение. Не знаю кто там ныл, что протовар не держит агро, тапком в него, тапком!! Раньше нужно было пользовать дамажащие скилы что бы снять на себя моба (на котором ещё маленький трит от пати), сейчас же достаточно белой атаки, а там немного аое и всё как обычно )) К новому сложно привыкать.
На этом пока всё...
пятница, 15 октября 2010
1. Достал сигарету из пачки.
2. Сходил одел пальто.
3. Потерял сигарету.
5. Достал новую, сходил покурил, пришёл, сел.
6. Озадачен.
2. Сходил одел пальто.
3. Потерял сигарету.
5. Достал новую, сходил покурил, пришёл, сел.
6. Озадачен.
вторник, 12 октября 2010
Тут я хотел написать что-то умное про ВоВ и Катаклизм и про изменение системы баджей, но забыл что именно...
понедельник, 11 октября 2010
Гладиатор - 25лвл. Внешка из кошмара.
В общем, как выяснилось, самый подходящий для меня класс. Выживаемость, дамаг и возможность оффтанкинга.
Спасибо ВоВу, но танком играть как-то уже не хочется, утомительное занятие, хочется отдохнуть и поиграть для себя, для души : )
Если сравнивать с сином, то на начальных уровнях у глада явные преимущества, большое количество скилов направленных на высокий урон, латы - снижающие входящий дамаг и более или менее доступные магические камни. После некоторых раздумий и изучения материла, подумываю о том, что бы сина загеймить преимущественно на уклон, а не крит, но пока нет желания им играть.
Прогулки по Морхему показали, что полевельный маг не смог попасть по гладу, преимущественно загеймленому на пари, причём с копьём, дамаг не сильно падает. Маг долго не прожил, но вот побегать за ним пришлось изрядненько, не хватает всё таки станов, молчанок, замедления и прочего, хотя на 28м появится "захвата ног" (хотя с его откатом в 3 минуты, сомнительное удовольствие >< ). Хант на 5 лвл (примерно) старше тоже умирает, но с чуть большим трудом и с некоторой потерей хп.
А дальше.. А дальше нас ждёт испытание бездной, квесты пройдены, осталось немного пришмотиться и вперёд... Нас ждут квесты, миссии, очки абисса, и куда уж без него, ганк хайлевельных нях % )
Aion и Тайная механика. Часть 1- интересная статейка, ждём 2й части.
В общем, как выяснилось, самый подходящий для меня класс. Выживаемость, дамаг и возможность оффтанкинга.
Спасибо ВоВу, но танком играть как-то уже не хочется, утомительное занятие, хочется отдохнуть и поиграть для себя, для души : )
Если сравнивать с сином, то на начальных уровнях у глада явные преимущества, большое количество скилов направленных на высокий урон, латы - снижающие входящий дамаг и более или менее доступные магические камни. После некоторых раздумий и изучения материла, подумываю о том, что бы сина загеймить преимущественно на уклон, а не крит, но пока нет желания им играть.
Прогулки по Морхему показали, что полевельный маг не смог попасть по гладу, преимущественно загеймленому на пари, причём с копьём, дамаг не сильно падает. Маг долго не прожил, но вот побегать за ним пришлось изрядненько, не хватает всё таки станов, молчанок, замедления и прочего, хотя на 28м появится "захвата ног" (хотя с его откатом в 3 минуты, сомнительное удовольствие >< ). Хант на 5 лвл (примерно) старше тоже умирает, но с чуть большим трудом и с некоторой потерей хп.
А дальше.. А дальше нас ждёт испытание бездной, квесты пройдены, осталось немного пришмотиться и вперёд... Нас ждут квесты, миссии, очки абисса, и куда уж без него, ганк хайлевельных нях % )
Aion и Тайная механика. Часть 1- интересная статейка, ждём 2й части.