URL
Стоило не появляться кучу времени, и оппа приветствуйте, новый позитивный дизайн ><

12:25

Йех...





Надо будет не лениться и перебороть себя. Полетать, попялиццо, поделать скриншртики.


@темы: WoW, Screenshot

13:14

^^







@темы: WoW, Screenshot

xxx: выкини из холодильника торт, который уже скорее всего того, кони двинул
ххх: всё равно ты его есть уже не будешь, а место он занимает
ууу: мм.. он не двинул
ууу: я его выкинула в себя
ууу: если он двинул кони..
ууу: то скоро их двину я
ххх: О_о
ххх: ты доела торт? (токо дошло)
ууу: да.. *сидит смущенно*
ууу: а теперь..после твоих слов..
ууу: странно себя ощущаю

@темы: асечное

Возникает смутное подозрение, что среди множества вкладок в Опере, вкладки со значком поисковика, являются разделителем и если их удалить, то количество вкладок уменьшается вдвое, но зато нифига не понятно. О_о

@темы: Повседневное, Разное

14:06

е_е

Вот так всегда, хочешь записать на память интересную цитату, отрывешь дневник и понимаешь, что уже и не помнишь. Но ведь смешная! И обидно как-то и не помнится о чём же оно было О_о.

@темы: Быт, Настроенческое, Разное

1. Рендом Зандалар:
паки и боссы: всё отлично, всё прерасно, отличный дпс у всего пати около 20к, никто не переагривает, всё прекрасно.
ЗГ ласт босс: хорошо идём, хант и маг бьют духов всё нормально, потом непонятно чем занимаются, духи съедают хила, и единственного дд, который бьёт цепи. осталось 1,5 цепи снести, результат вайп! почему? потому что, они продолжили бить духов и они в итоге всех загрызли.
вторая попытка, пришлось танку бегать возле хила, маг и хант опять непонятно чем занимались, ладно хоть стояли там где надо. пока танк бегал за очередным толстым тролем, духи съели хила, вары добивали цепи, в том числе и танк, хант и маг непонятно чем занимались.
2. Рендом Зандалар:
паки: паладин - 5,5к дпс, рога - 6к дпс;
первый босс: паладин - 6,5к дпс, рога под конец файта чуть чуть обогнал по дамагу танка 10к дпс, маг - "а я маг и у меня есть сдвиг во времени, нате вам на пуле!". ненавижу!
3. Рендом Каты:
ферал - 2,5к дпс О_о, маг - 13к, МК был повешен на танка.
первый босс в толвире: ферал-собрал все бомбы, сдох.
второй босс: маг как ужаленый в одно место, с толпой крокодильчиков убегал от танка.
последний босс: маг дал сдвиг во времени на пуле Оо, а ничё, что босс под щитом?
4. Рендом Зандалар:
паки и боссы: ДК 12к дпс, переагривает, как если бы у него было 40к, маг бьёт кого-то, упорно бьёт, продолжает бить, даже если череп стоит на соседнем мобе, рога и маг, долго изучают, каждую выпавшую шмотку с босса.
очередно босс: на пуле ДК явно соревновался с танком, кто первый, первая его атака - ледяное прикосновение, отличное начало файта, со 100% на ДК. ДК мёртв и недоволен, что танк в овергире не может удержать агро.
долгие разборки рога и ДК, и кик ДК, рога проафкал мин 10, маг заовцевал моба, и забыл про него. при попылке убить этого моба, маг спамил овцу.
появился паладин.
боссы: паладин следит за своим дпс, юзает крылья на пуле. сложно понять, чем занимается маг, но кажется что то нормальное.
ЗА ласт босс: вайп, второй бой, и опять таки маг - сдвиг во времени на пуле, и единственные выжившие на фазе дракондора - танк и хил.


И как после этого любить рандомов?

@темы: WoW

12:25

^^





З.Ы: Жалко, что озера (на первом скрине) теперь уже нет, после энного патча, гоблины организовали там курорт :(

@темы: WoW, Screenshot

Наблюдая рендомов, складывается впечатление, что таурены паладины адекватнее эльфов. О_о

@темы: WoW

09:51

XD

Они такие брутальные, эти таурены-паладины.

@темы: WoW

13:38 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

15:20

в теме

ххх (15:18:33 9/11/2010)

круто! а в ульду зачем? просто зачистить или на СРУ?

ууу (15:18:39 9/11/2010)

сру

@темы: WoW

17:16

Мдоо...

Решил написать сборную солянку по Айоновским статам... Ога... закопался.. трындец О_о
Моцк кипит..
Достаточно посмотреть на формулу, что бы вызвать кратковременное зависание:
Полученный дамаг = ([физический дамаг атакуещего] * (1 – (([Уровень(лвл) защищающегося – уровень(лвл) атакуещего]) * 0.1 -if(value>0.19,0.2,value))) – ([физическая защита защищающегося * 0.1))

вот только я до сих пор не могу понять от куда взялись цифры 0,19 и 0,2 и к чему, собственно, они относятся О_о

@темы: Aion

пати глад и чант, оба милика...

глад: - Почему нет аур?
чант: - Так поставь! (из другой комнаты)
... через пару минут ...
чант: - Ты что поставил? Зачем нам сила заклинаний?
глад: - Так они же все одинаковые!.. Какие понравились такие и тыкнул.. О_о

@темы: Aion



@темы: WoW, Юмор

Прогулки по Азероту



Вот и он долгожданный, а может и не совсем долгожданный патч 4.0.1. Несколько часов ожиданий и мучений, несколько дней отсутствия возможности зайти, посмотреть, потрогать. И вот наконец-то добрался до него. Первое, что было сделано до захода в игру, скачаны и установлены обновления аддонов, жалко, что не все нормально ещё работают, и до сих пор каждый день обновляются. Потом установка графики на максимум и включение новых примочек и плюшек. Час или около того, на то, что бы разобраться с не рабочими аддонами, отключить их, посмотреть новые ветки талантов, раскидать их, изучить символы и прочее. В общем, некоторое время было потрачено на то, что бы всё приготовить и бегло посмотреть. На первое время был нарисован билд от балды, что бы хоть что-то было и вот я готов к путешествию.
Как многим известно, я в последнее время заморочился идеей получить ачивку "Хранитель мудрости" и сейчас медленно, но верно иду к поставленной цели. Было пройдено уже немало заданий в Калимдоре и вот, я уже на финишной прямой по закрытию Восточных королевств.
День не выделялся ничем таким особенным и примечательным, единственное, что заметил, так это то, как теперь прорисована вода, то как она изменяется в зависимости от того, что делаешь, плывёшь, находишься на месте или прыгаешь, всё это сопровождается соответствующими эффектами. Капли дождя вызывают ряб на слегка волнующейся глади воды и многое другое.
Ближе к вечеру, когда в голове была одна единственная мысль "ещё чуть-чуть!" я даже и не заметил, как изменился мир. Лучи заходящего солнца сквозь кроны деревьев. И... в общем у меня не находится слов, что бы описать свои эмоции и впечатления. Я на некоторое время даже завис, восхищаясь этой красотой.
Пробные рендомный героик, что бы пощупать билд и понять что и как. Как выяснилось, макросы можно спокойно списывать, прощай шестикнопочный танкинг. Теперь приходится заново учиться играть, как если бы всю жизнь играть танком, а потом изучить вторую ветку талантов и вкачать в фури или армс. Эффект примерно тот же самый, с небольшой разницей в том, что ты знаешь все основы, механику, какие скилы и для чего они нужны, а так это совершенно другая игра.
Стало теперь удобно квестить на малых уровнях, теперь можно задавать два вида поиска. У меня сейчас стоит поиск низкоуровневых заданий и поиск руды. Да, я до сих пор не могу пройти мимо руды, и сейчас банк ломится от её количества, а продавать, не продаётся т.к. начался новый ивент и всем стал не интересен аукцион.
Но вернёмся к нашим тараканам. В гильд чате идёт бурно обсуждение обновления, новых веток и талантов, кто в ужасе, кто в восторге. Вон к примеру Кави и Сиа )) Каграт конечно не совсем уж ужасная попа мира, и всё же до него добираться и добираться, можно успеть налить кофе и покурить.
И вот мы на месте, медленно и верно бежим к НПС который примет последнее долгожданное задание. И вот, самое сложное позади, можно со спокойной душой отдохнуть. Хотя впереди ещё Аутленд и Нордскол, но если сравнивать их с Азеротом, то они в разы удобнее, и более компактны по расположению на зонах.
Пока бегал по квестам, было время подумать и проанализировать свой поход в инст. Чего то не хватало в том билде, который чем-то был похож на старый. Все-таки многое поменялось. Пропали мгновенные скилы без гкд, неудобно, но можно. Пока сидишь на виверне во время долгих перелётов, и читая названия талантов, усмотрел несколько пвп-ешных и при первой возможности пересбросился. Теперь билд выглядит примерно так 4/6/31, какие символы, сейчас не помню, но пока что доволен. Что касается удержания паков, да, сложно, но всё возможно ))) просто достаточно приноровиться. Сходив в Арку заметил, что если набрал агро на босе, то во время перестакивания были проблемы, спасибо хилам, которые не дали упасть с девятью стаками. Кстати о выживаемости, выживаемость танка повысилась и причём нехило так, по крайней мере это моё мнение. Не знаю кто там ныл, что протовар не держит агро, тапком в него, тапком!! Раньше нужно было пользовать дамажащие скилы что бы снять на себя моба (на котором ещё маленький трит от пати), сейчас же достаточно белой атаки, а там немного аое и всё как обычно )) К новому сложно привыкать.
На этом пока всё...

@темы: WoW

13:14

мде...

1. Достал сигарету из пачки.
2. Сходил одел пальто.
3. Потерял сигарету.
5. Достал новую, сходил покурил, пришёл, сел.
6. Озадачен.

@темы: Повседневное

Тут я хотел написать что-то умное про ВоВ и Катаклизм и про изменение системы баджей, но забыл что именно...

@темы: WoW

Гладиатор - 25лвл. Внешка из кошмара.

В общем, как выяснилось, самый подходящий для меня класс. Выживаемость, дамаг и возможность оффтанкинга.
Спасибо ВоВу, но танком играть как-то уже не хочется, утомительное занятие, хочется отдохнуть и поиграть для себя, для души : )

Если сравнивать с сином, то на начальных уровнях у глада явные преимущества, большое количество скилов направленных на высокий урон, латы - снижающие входящий дамаг и более или менее доступные магические камни. После некоторых раздумий и изучения материла, подумываю о том, что бы сина загеймить преимущественно на уклон, а не крит, но пока нет желания им играть.

Прогулки по Морхему показали, что полевельный маг не смог попасть по гладу, преимущественно загеймленому на пари, причём с копьём, дамаг не сильно падает. Маг долго не прожил, но вот побегать за ним пришлось изрядненько, не хватает всё таки станов, молчанок, замедления и прочего, хотя на 28м появится "захвата ног" (хотя с его откатом в 3 минуты, сомнительное удовольствие >< ). Хант на 5 лвл (примерно) старше тоже умирает, но с чуть большим трудом и с некоторой потерей хп.

А дальше.. А дальше нас ждёт испытание бездной, квесты пройдены, осталось немного пришмотиться и вперёд... Нас ждут квесты, миссии, очки абисса, и куда уж без него, ганк хайлевельных нях % )

Aion и Тайная механика. Часть 1- интересная статейка, ждём 2й части.

@темы: Aion